Les applications que nous avons développées au fil des années adoptaient deux approches principales : celle du point (l’utilisateur est entouré de points d’intérêt sans lien entre eux) et celle de la ligne (l’utilisateur se voit proposer un parcours bien défini et scénarisé)
L’approche du point suppose que l’utilisateur soit suffisamment passionné par le patrimoine ou la thématique abordée pour se rendre de lui-même aux différents points et se cantonne généralement à une approche didactique rébarbative pour le jeune public
L’approche de la ligne impose quant à elle à l’utilisateur de se rendre à un point de départ fixe, potentiellement éloigné de plusieurs kilomètres lorsqu’il lance l’application
Dans le cadre de la découverte d’hyper-centres urbains ou de territoire maillés d’items de valorisation, il nous semble qu’un autre modèle est envisageable : celui du storytelling dynamique reliant automatiquement entre eux les points à proximité directe de l’utilisateur