Territorium Storytelling

Expérimentation de scénarisation dynamique
  • Les applications que nous avons développées au fil des années adoptaient deux approches principales : celle du point (l’utilisateur est entouré de points d’intérêt sans lien entre eux) et celle de la ligne (l’utilisateur se voit proposer un parcours bien défini et scénarisé)

  • L’approche du point suppose que l’utilisateur soit suffisamment passionné par le patrimoine ou la thématique abordée pour se rendre de lui-même aux différents points et se cantonne généralement à une approche didactique rébarbative pour le jeune public
  • L’approche de la ligne impose quant à elle à l’utilisateur de se rendre à un point de départ fixe, potentiellement éloigné de plusieurs kilomètres lorsqu’il lance l’application

  • Dans le cadre de la découverte d’hyper-centres urbains ou de territoire maillés d’items de valorisation, il nous semble qu’un autre modèle est envisageable : celui du storytelling dynamique reliant automatiquement entre eux les points à proximité directe de l’utilisateur
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